Rīga, 1. marts, LETA. Nākamnedēļ paredzēts noskaidrot uzvarētāju interneta portāla "Apollo" sadarbībā ar Latvijas Nacionālās bibliotēkas (LNB) Atbalsta biedrību rīkotajās izglītojošās datorspēlēs "Uzcel Gaismas pili!" sacensības pamatskolu skolēniem, aģentūru LETA informēja "Lattelecom" grupas preses sekretāre Maija Celmiņa.
Sacensību pirmajā kārtā labāko rezultātu uzrādīja četras komandas, kas nākamnedēļ paredzētajā sacensību otrajā kārtā datorspēli izspēlēs klātienē.
 
Otrajā kārtā piedalīsies Viļakas pamatskolas 6. klase, Mazzalves pamatskolas 7. klase, Mazzalves pamatskolas 5. klase un Mazzalves pamatskolas 9. klase. Sacensību uzvarētājs būs zināms piektdien, 7. martā.
 
Pavisam sacensībās piedalījās 144 komandas no visas Latvijas.
 
Sacensību mērķis ir veicināt izglītojošo datorspēļu popularitāti pamatskolas audzēkņu vidū, palīdzēt skolēniem apgūt latviešu folkloru un latviešu autoru dažādos laikos rakstīto literatūru, sekmēt grupu sadarbību un komandas darbu klasesbiedru vidū, kā arī veicināt datora lietošanas prasmju apgūšanu.
 
Uzvarētāji balvā saņems LCD televizoru un DVD atskaņotāju no "Lattelecom" veikaliem.
 
Datorspēle "Uzcel Gaismas pili!" tika izdota pagājušā gada oktobrī. Tās galvenie varoņi ir modernizēti latviešu literatūras tēli un autori - Lāčplēsis, Princese, Rainis, Čaks un citi, savukārt darbība notiek virtuālā Gaismas pilī - iecerētajā Latvijas LNB ēkā.
 
Datorspēle bez maksas pieejama portāla "Apollo" spēļu sadaļā.
 
Datorspēles projekta idejas autors un pasūtītājs ir LNB Atbalsta biedrība, un tā tapusi ar "Lattelecom" atbalstu.
 
Spēles izveidi atbalstījis arī Valsts kultūrkapitāla fonds, UNESCO, Kultūras ministrija un Pasaules brīvo latviešu apvienība.
 
 
Aldis Bulis LETA
Copyright © LETA